Pour mon projet de diplôme (2024-2025), j’ai imaginé Bavard•ages, une maison d’édition spécialisée dans le jeu éducatif. Mon objectif : créer des jeux qui favorisent l’apprentissage tout en restant ludiques, accessibles et inclusifs.
Mon travail repose sur une recherche approfondie du terrain : observation des besoins actuels en classe, étude des méthodes pédagogiques (Montessori, Decroly, Freinet…) et analyse des jeux éducatifs existants, qu’ils soient réussis ou non. Cette approche me permet de concevoir des outils qui enrichissent réellement l’expérience d’apprentissage.
Dans une démarche d’accessibilité, je collabore avec une ergothérapeute et une professeure des écoles, et je privilégie des matériaux recyclables, comme le carton ou le bois, afin de concevoir des jeux fonctionnels, adaptés et, à terme, financièrement abordables.
Aujourd’hui, Bavard•ages compte déjà trois jeux : Blablatons, Je lis Minois et TUB. En 2023, Blablatons a remporté le prix « coup de cœur » d’un concours entrepreneurial local, confirmant la viabilité du projet. Prochaine étape : intégrer un incubateur pour faire grandir Bavardages et transformer cette initiative pédagogique en une maison d’édition à part entière.








