Projet : Mon animal hybride totem (2022)

Ce projet consistait à concevoir un site web où l’utilisateur devient le héros. J’ai choisi de m’inspirer de l’engouement pour l’astrologie et les animaux totems, en détournant l’idée pour créer un générateur d’animal totem hybride.

Le site adopte un ton ludique et décalé : chaque utilisateur compose sa créature à partir de plusieurs parties (tête, corps, pattes), donnant lieu à des combinaisons surprenantes et des descriptions volontairement piquantes. L’objectif n’est pas de proposer une lecture scientifique ou psychologique, mais une expérience humoristique et conviviale, pensée pour être partagée entre amis ou en famille.

Le style graphique, volontairement récréatif, repose sur des illustrations dessinées et coloriées à la main puis scannées, afin de conserver la texture et la spontanéité du coloriage. Une invitation à la légèreté dans un quotidien souvent trop sérieux : cliquez, jouez, et découvrez votre animal totem hybride !

*fonctionne sur pc uniquement

Projet : Codex Express (Workshop, Markers Campus – Nantes, 2023)

J’ai conçu et animé ce workshop avec un groupe de 6 jeunes (10–12 ans), autour de la création d’un dispositif interactif inspiré des codes de l’escape game. Leur mission : imaginer et construire en une semaine un jeu collectif présenté lors de l’événement.

Leur choix s’est porté sur une borne interactive nécessitant l’insertion de 7 clés pour dévoiler un cryptex imprimé en 3D, puis accéder au coffre final. Les clés étaient disséminées sur différents stands partenaires : les participants avaient 15 minutes pour les retrouver et débloquer le jeu.

Tout au long du projet, les jeunes ont découvert et expérimenté diverses techniques : électronique et programmation Arduino, modélisation 2D pour la découpe laser, impression 3D du cryptex et des figurines, réalisation vidéo et création sonore pour renforcer l’immersion. Mon rôle était de canaliser leurs idées et de les accompagner pour les transformer en un projet concret, réalisable et motivant.